Dictionar termeni

- CBR = Constant Bit Rate - sistem de codare in care fiecare frame (imagine) este codata la aceeasi calitate. Din aceasta cauza unele imagini (cele cu miscare multa sau cu multe detalii) vor aparea la o calitate mai slaba. In schimb, se poate determina marimea fisierului rezultat, inainte de codarea propriu-zisa, in functie de durata filmului si valoarea setarii pentu compresie.
- VBR = Variable Bit Rate - sistem de codare in care fiecare frame (imagine) este codata la o calitate variabila, in functie de continut. Imaginile cu miscare multa sau cu multe detalii vor aparea la o calitate mai buna, dar vor ocupa mai mult spatiu. Imaginile cu miscare putina sauputine detalii vor fi comprimate mai mult, fara o pierdere vizibila a calitatii. Din aceasta cauza, nu se poate determina marimea fisierului rezultat, inainte de codarea propriu-zisa, iar acesta va fi, in mod aproape sigur, mai mare decit in cazul codarii CBR. De asemenea, unele playere este posibil sa nu poata citi filmul.
- FPS = Frames per second = Imagini pe secunda - numarul de imagini stocate pentru o secunda de film. Valori standard (pentru fisiere DivX/MPG/VCD/DVD) = 23.976, 25, 29.976, etc.
- xxx kbits/sec = Bitrate = marimea fisierului alocat pentru 1 secunda de video/audio. Cu cit aceasta este mai mare, cu atit rezultatul va fi mai bun, dar, implicit, si fisierul va fi mai mare.
- codare audio MPEG-1 Layer II = algoritm de compresie audio, asemanator cu cel folosit pentru fisierele MP3 (MPEG-1 Layer III).
- audio in format PCM = partea audio a unui film, necomprimata. Aceasta asigura o calitate mai buna a sunetului, dar la o marime (foarte) mare a fisierului (de aprox. 10 ori fata de compresia MPEG-1 Layer II sau III).
- audio in format AC3 = partea audio a unui film, comprimata cu codecul AC3. Aceasta poate stoca sunetul pe 5+1 canale, la un raport calitate/marime fisier foarte bun.

Index     Specificatii tehnice     Programe necesare     Transformarea propriu-zisa     E-mail